<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://maniacteam.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Оффициальный cайт клана mAniac по CS 1.6</title>
		<link>https://maniacteam.0pk.me/</link>
		<description>Оффициальный cайт клана mAniac по CS 1.6</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 12 Aug 2011 17:25:53 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;С самого начала игры вы сможете помериться силами с другими игроками в поединках в здании Бойцовского клуба. Затем, вы сможете присоединиться к одной из сторон конфликта и принять участие в захватывающих и масштабных сражениях на Арене Богов и в межклановых войнах. Однако, никто не будет навязывать вам участие в великих битвах: в ОлдБК вы можете спокойно заниматься лечением, диггерством, прохождением квестовых заданий, а также, оттачивать свое мастерство в разнообразных турнирах в Башне смерти и на Ристалище.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК есть всё, что так нравится игрокам: увлекательный геймплей, активно развивающийся мир с разнообразными событиями и интересными квестами, живое общение между игроками. Браузерный интерфейс, не требующий установки дополнительных аппликаций, позволяет играть из дома, с работы и из любого места, где вам доступен интернет и браузер. Простота интерфейса вместе с большим количеством локаций, игровых возможностей, квестовых заданий и захватывающих сражений, рождают неповторимую и динамичную игру.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК делается все для поддержания приятной атмосферы в игре и удовольствия от общения. Радио-диджеи двух каналов круглосуточного радио, встроенного в интерфейс игры, всегда готовы принять заявки от игроков и передать привет вашим знакомым. В ОлдБК вас заинтересует увлекательный творческий портал, регулярные конкурсы и викторины от кланов и администрации, возможность подарить приятный сувенир друзьям, а также, создать свой уникальный и неповторимый подарок или образ.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 17:25:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подача заявки</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Spoke&lt;br /&gt;2.18&lt;br /&gt;3.вообщем лет 6 &lt;br /&gt;4.АК 47&amp;#160; ,ИГЛ, ГРЕНА , слон)&lt;br /&gt;5.ася 356 793 364&lt;br /&gt;6.Стас&lt;br /&gt;7.2.0&lt;br /&gt;8.уже не помню какое стоит &lt;br /&gt;мышь LABTEC&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Стас)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 00:03:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение CW</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;А на какких серверах рубаите???&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТОЛЯ)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 13:00:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наше выступление на SPARK CS 1.6 5x5 SPRING CUP (2008)</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;легко! надо только о времени договориться! желательно попозже!!! пиши!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Fri, 09 May 2008 00:28:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>пофлудим?))</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;rogulek написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;о парни а как вы даете назвиние форумам а то у мене когда форум создаешь пишет название новый форум!!!! и переименовать нельзя&lt;br /&gt;0+-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;администрирование - форумы и там создаёшь и даёшь названия!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Fri, 09 May 2008 00:27:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>День Рождение участников клана!!!</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;НУ ПРОЗДРОВЛЯЕМ тя ВИТёк :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rogulek)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2008 12:39:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История создание клана</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;да если чё перепутал или не дописал поправьте!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 21:22:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Характеристика Оружия</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Характеристики снаряжения &lt;br /&gt;Vest (&amp;amp; Helmet) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена: $650/$1000 &lt;br /&gt;Stopping Power: Medium (chest and arms)/Little (head) &lt;br /&gt;Краткое описание: При покупке броника (или броника со шлемом) у вас будет 100% брони. Если пуля попадет в бронежелет, то это защитит вас от сильного ранения, но бронежилет немного повредится. Если вас убьют бронежилет, то ваш бронежилет никто не сможет забрать. По грубому расчету, вы можете словить голову около 5 пуль из MP5 и остаться в живых, если у вас есть шлем. Но без него вас убьют с двух выстрелов в голову. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tactical Shield IIIA (Counter-Terrorist Only) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена: $2200 &lt;br /&gt;Stopping Power: Impenetrable &lt;br /&gt;Overview: When deployed you are invulnerable to frontward attacks, but suffer a movement penalty and cannot shoot. When not deployed it hangs off to the side offering less protection, but allows you to shoot. This item can only be used with pistols. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flash Bang Grenade &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена: $200 &lt;br /&gt;Power: Medium &lt;br /&gt;Range: Medium &lt;br /&gt;Максимальное количество: 2 &lt;br /&gt;Краткое описание: Если ее кинуть, то она произведет яркую вспышку и ослепит всех, кто был повернут лицом к взрыву. Лучше кидать две флэшки подряд немного в разные места. Так как если от одной из них противник увернется, то от второй может не успеть. К тому же одна из флэшек может закатиться в угол и никого не ослепить, поэтому вторую флешку надо кидать немного в другое место. Время ослепления может длиться до 10 сек., в зависимости от расстояния, с которого ее видно. Умелое использование флэшек дает очень большие тактические преимущества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;High Explosive Grenade (a.k.a. HE Gren) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена: $300 &lt;br /&gt;Power: High &lt;br /&gt;Range: Medium &lt;br /&gt;Максимальное количество: 1 &lt;br /&gt;Краткое описание: Будте аккуратны при броске; граната может отскочить от стенки и хорошенько вас ранить или ранить выших друзей (если включен friendlyfire). Применительно ко всем гранатам можно сказать следующее. Исхдя из того, что каждый игрок может брать только одну гранату (и две флэшки) рекомендуется кидать гранты нескольким игрокам одновременно. И еще...про разрывную гранату... Если вы один, то не советую выкидывать в начале раунда свою гранату. Лучше стреляйте врагов из стволов, а вот когда они раненные начнут либо отступать, либо кемперить вот тогда и нужно использовать гранату. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smoke Gas Grenade (aka SG Grenade) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена: $300 &lt;br /&gt;Power: N/A &lt;br /&gt;Range: Large &lt;br /&gt;Максимальное количество: 1 &lt;br /&gt;Краткое описание: Заполняет пространство дымом, очень полезна при наступлении. Лучше всего использовать ее в коридорах или туннелях. Неспешите бежать через дым, лучше подождите пока это сделают враги и у вас будет преимущество. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Defuser (Thigh Packs) (Counter-Terrorists Only) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена: $200 &lt;br /&gt;Время разминирования: 5 seconds &lt;br /&gt;Overview: Позволяет обезвреживать бомбу C4 в два раза быстрее чем без нее. Если вы уверены что вас не убьют в начале раунда, то лучше ее купить. Если у вас будет саперская сумка и вы умрете, то другие контры могут взять вашу сумку. Для разминирования заложенной взрывчатки, просто подойдите к ней вплотную и нажмите клавишу &amp;quot;Использовать&amp;quot; (по умолчанию &amp;quot;E&amp;quot;). Во время разминирования вы не можете использовать оружие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Night Vision Goggles &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена: $1250 &lt;br /&gt;Overview: С его помощью хорошо видно все темные места на карте. Но его цена $1250. Так что лучше поставьте побольше гамма-коррекцию и увеличте яркость монитора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C4 Explosives (Terrorists Only) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Power: A wee-bit large. &lt;br /&gt;Range: huge &lt;br /&gt;Максимальное количество: 1 max &lt;br /&gt;Время обезвреживания: 10 секунд (по умалчанию)/5 секунд (с &amp;quot;дефуз-китом&amp;quot;) Overview: Это взрывчатка с4. Если вы увидели её установленной - бегите!. Если вы играете за Ментов, то для разминирования, лучше использовать дефуз-кит. Вы можете выбрать (если у вас она есть) slot5 и использовать клавишу &amp;quot;Атака&amp;quot; для установки. Устанавливать взрывчатку можно только в специально отведённых местах на карте. Эти песта обычно отмечены крестом (или другим) на земле или на стенах. Если вы умрете с взрывчаткой - то остальные из вашей команды могут её подобрать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C4 Backpack (Terrorists Only)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 21:16:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактическо-стратегическая докторина)</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Какие основные факторы влияют на успех в CS-е? &lt;br /&gt;Личный скилл игроков - раз. &lt;br /&gt;Сбалансированность карты, на которой играем - два. &lt;br /&gt;Координация действий - три. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но в этом перечне не хватает еще одного, &amp;quot;архиважного&amp;quot; пункта. А именно, здесь не учтено численное превосходство. Можно вполне резонно возразить, что, мол, архиважность этого пункта настолько относительна, что порой им можно просто пренебречь, как погрешностью. Согласен. Если это общее или глобальное численное превосходство. А если рассмотрим т.н. локальное численное превосходство? Возможно, уже один этот термин подведет вас к той идее, которую я собираюсь сейчас изложить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала примеры. Вспомните, сколько раз нас просто растаптывали поодиночке или мелкими группами? Сколько раз воодушевленный победами противник дружной, порой даже ни капли не организованной толпой просто сметал нашу оборону? А сколько раз мы сами брали противника &amp;quot;на ура&amp;quot;? Без плана, без подготовки, руководствуясь исключительно &amp;quot;острой тактической необходимостью&amp;quot;? Ох, как я не люблю этот термин. Хотя необходимость эту самую признаю и даже уважаю. Вынужденно. Поскольку в моем представлении все, что необходимо, всегда должно быть под контролем. И возникновение &amp;quot;острой тактической необходимости&amp;quot; должно рассматриваться как ошибка, как прокол в действиях команды. Когда же раунд за раундом складываются из серий &amp;quot;острых тактических необходимостей&amp;quot;... Извините, но это уже десмач какой-то. Но об этом позже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернемся к основной идее. Мы можем сколь угодно долго оттачивать свое личное мастерство, разрабатывать разные тактические схемы, по-разному распределять роли. Но все это вряд ли сможет компенсировать фактор локального численного превосходства противника, пока мы будем действовать малыми тактическими группами против превосходящего по численности противника. Это относится как к игре на заполненных народом &amp;quot;мясных&amp;quot; серверах, так и к игре клан на клан. Почему клановцы практически не играют &amp;quot;на мясе&amp;quot;? Да потому, что скильные игроки просто растворяются в толпе средненьких игроков-одиночек. Срабатывает закон больших чисел. А выработанные часами тренировок привычки полагаться на партнеров по клану абсолютно не дают действовать достаточно эффективно в толпе и против толпы. На адаптацию же уходит слишком много игрового времени. И при этом часть навыков практически не используется и постепенно утрачивается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Положения новой доктрины. К чему я веду. Поскольку мы не собираемся отказываться от игры &amp;quot;на мясе&amp;quot;, то для команды, во всяком случае на данном этапе развития, я предлагаю следующее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое. Действовать одним звеном, единой тактической группой. А не делиться, как раньше, на две-три малых из одного-двух человек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второе. Ввести единое руководство командой. По принципу &amp;quot;Follow Me&amp;quot;. Поскольку все остальные попытки, на мой взгляд, у нас не приживаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третье. Не пытаться контролировать всю карту. В каждый конкретный момент времени удерживать только небольшую зону, достаточную для мелкомасштабного маневра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четвертое. На картах с бомбой (при игре за контров) гарантированно удерживать только одно место закладки. Наиболее вероятное. То есть стараться угадать направление атаки. Второй бобмплэйс зачищать по мере необходимости. Желательно после рейда по тылам. В остальных случаях действовать по принципу перемещения за лидером. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятое. Построение звена предлагается следующим. Впереди: лидер + нападающий. Штурмуют вместе. При сильном сопротивлении продвигаются &amp;quot;два шага вперед - один назад&amp;quot;. В середине: штурмовики. Задача - не отстать от атакующей пары и всегда быть готовым к отражению контр-атаки противника. В случае массированной атаки с тыла - поддержать прикрывающих Сзади: двое прикрывающих. Основная задача - прикрытие всей группы: от фланговых ударов, ударов с тыла, поддержание огнем в случае контр-атаки с фронта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шестое. Лидер должен руководствоваться в своих действиях необходимостью как можно дольше сохранить звено как полноценную тактическую единицу, потенциально способную решить исход раунда. Это первое. И второе, лидер должен стараться максимально использовать фактор локального численного превосходства, заложенный в стратегию единой тактической группы. По-возможности нужно атаковать, поскольку успешная атака позволит избежать обходных маневров противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Седьмое. Поддерживаем остальных игроков команды (не из team9) только по возможности, без риска ослабить жизнеспособность своего звена. Во всех маневрах полагаемся только на коллег по team9. Любую помощь команде со стороны рассматриваем не как случайность, но как фактор окружающей среды, полагаться на который приходится только в крайних случаях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все, надеюсь, идею мне удалось передать достаточно полно. Во всяком случае этого должно хватить, чтобы приступить к ее практической проработке на ближайшей же тренировке. А пока попробую силы в написании непосредственно тактических руководств: по действиям в паре, малой группой, большой группой. ПРИНИМАЮТСЯ возражения, замечания, уточнения и т.п!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 21:11:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройки игры</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда геймеры только начинали играть в Counter-Strike, то любые новые фишки в игре потипу &amp;quot;ex_interp&amp;quot; становились чем-то сверх секретным и знали про их cуществование только отцы. На чемпионатах нередко слышались возгласы потипу: &amp;quot;Сенс не тот! Я вообще не попадаю! Стрельба не такая!&amp;quot;. В действительность дело было в том, что большинство игроков просто напросто не умели настраивать компьютеры и КС. В настоящее время кол-во таких людей сократилось, но всё же остаются кс-серы (а особенно новички), которые толком не знают как настроить машину, сенс и саму игру. Мой FAQ им в помощь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка Windows &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала уберём дефолтное графическое оформление. Для этого заходим Пуск &amp;gt; Настройка &amp;gt; Панель управления. Тут появляются два пути. &lt;br /&gt;1) если перед вами отображаются девять иконок, то мы выбираем кружок с надписью Производительность и обслуживание &amp;gt; Настройка визуальных эффектов &amp;gt; Параметры быстродействия и ставим галочку напротив &amp;quot;Обеспечить найлучшее быстродействие&amp;quot;. Windows XP примет вид Windows 98, тем самым разгрузив комьютер от лишних графических наворотов. &lt;br /&gt;2) Если перед вами в &amp;quot;Панеле управления&amp;quot; значков несколько десятков, то вверху окна мы выбираем Сервис &amp;gt; Свойства папки &amp;gt; Общие и ставим галочку напротив &amp;quot;Отображение списка типичных задач в папке&amp;quot;. Появятся в &amp;quot;Панеле управления&amp;quot; те самые 9 значков. Далее следуем пункту №1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка видеокарты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим в свойства рабочего стола (кликнуть правой клавишей на рабочем столе или зайти Пуск &amp;gt; Выполнить и написать там desk.cpl). Далее выбираем Параметры &amp;gt; Дополнительно. &lt;br /&gt;1) Настройка герцовки &lt;br /&gt;Заходим в &amp;quot;Монитор&amp;quot; &lt;br /&gt;- для видеокарт GeForce убираем галочку &amp;quot;Скрыть режимы, которые монитор не может использовать&amp;quot;. &lt;br /&gt;- для видеокарт Radeon делаем тоже самое + заходим в &amp;quot;Монитор&amp;quot; с красной эмблемкой и там выбираем из 4 пунктов снова &amp;quot;Монитор&amp;quot;. Ставим &amp;quot;Максимальная частота развёртки&amp;quot; 100 hz. &lt;br /&gt;Этими всеми действиями мы снимаем программные лимиты обновления монитора. Далее заходим в свойства ярлыка и дописываем возле &amp;quot;Объекта&amp;quot; строку &amp;quot;-freq 100&amp;quot; и жмём &amp;quot;Применить&amp;quot;. Заходим в КС и в меню монитора смотрим кол-во герц. Если стоит 100 hz, то всё сделали правильно. &lt;br /&gt;Эти настройки стправедливы только для CRT-мониторов (&amp;quot;телевизоров&amp;quot;). Для большинства TFT-мониторов максимально 75 hz. &lt;br /&gt;2) Настройка производительности &lt;br /&gt;В свойствах видеокарты ставим: &lt;br /&gt;- Antialiasing settings &amp;quot;off&amp;quot; &lt;br /&gt;- Anisotropic filtering &amp;quot;off&amp;quot; &lt;br /&gt;- Image settings &amp;quot;High perfomance&amp;quot; (Высокая производительность) &lt;br /&gt;- Vertical Sync &amp;quot;off&amp;quot; (Вертикальная синхронизация) &lt;br /&gt;- Conformant Texture Clamp &amp;quot;off&amp;quot; (Привязка текстуры) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка sensitivity &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим в свойства мышки (через Панель управления или Пуск &amp;gt; Выполнить &amp;gt; main.cpl). Далее &amp;quot;Параметры указателя&amp;quot;. Убираем/оставляем галочку &amp;quot;Повышенная точность указателя&amp;quot; взависимости от того играете вы с аклелерацией или без. Запомните на каком штрихе стоит чёрточка чувствительности. Для того чтобы окончательно убрать акселерацию заходите опять в свойства ярлыка и после &amp;quot;-freq 100&amp;quot; дописывайте строку &amp;quot;-noforcemaccel -noforcemparms&amp;quot;. Если вы играете с акселем, то этого делать не нужно. Далее заходим в игру на сервер, пишем в консоле m_filter &amp;quot;0&amp;quot;, m_pitch 0.022 (вертикальный сенс), m_yaw 0.022 (горизонтальный сенс) и выставляем себе sensitivity. Проделывая эти действия и ставя одинаковые значения у вас никогда не будет проблемы c сенсой и она всегда будет более-менее постоянной. &lt;br /&gt;Совет: всегда используйте стандартные драйвера Windows для мышек, так как практически во всех клубах стоят именно они. Также на многих чемпионатах использовать отдельные драйвера не разрешают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка Counter-Strike &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Сервер &lt;br /&gt;Скачайте серверный конфиг, скопируйте его в папку /cstrike. Создайте карту, пропишите в консоле &amp;quot;exec server.cfg&amp;quot;. Если всё сделали правильно, то появится надпись &amp;quot;server config has been loaded&amp;quot;. Сделайте &amp;quot;большой&amp;quot; рестарт сервера (в консоле restart или changelevel имя_карты) и всё готово. &lt;br /&gt;2) Игрок &lt;br /&gt;Заходим на сервер и прописываем в консоле следующие обязательные команды: &lt;br /&gt;ex_interp 0.01 &lt;br /&gt;rate 25000 &lt;br /&gt;fps_max 101 &lt;br /&gt;cl_cmdbackup 2 &lt;br /&gt;cl_cmdrate 101 &lt;br /&gt;cl_updaterate 101 &lt;br /&gt;sys_ticrate 10000 &lt;br /&gt;Делаем reconnect. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь ваш компьютер полностью подготовлен. Статья предназначена, впервую очередь, новичкам. Бывалым тоже советую прочитать, может найдёте для себя что-то полезное. Спасибо за внимание. Играйте правильно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подпись автораКак-то ТерОром вбегаю на мост, (Помниться бомбу тяжелую нес), Там меня &amp;quot;Чмо с AWP&amp;quot; поджидал, Выстрел раздался – но я не упал. Быстро присев я пальнул из АК – Кемпер скончался. Мораль такова: Стрелять не умеешь, на мышь не пеняй. Разок промахнулся и сразу линяй!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;by Xitkliv (c)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пара помарок:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rate 35000 - для нашей сети&lt;br /&gt;ex_interp 0.1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще я тока rate менял.Все остальное по-моему не нужно...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;by S@NTi@Go`(c)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 21:07:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Команды для настройки вида игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;drawradar - включает радар &lt;br /&gt;hideradar - выключает радар &lt;br /&gt;force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед &lt;br /&gt;graphheight 64 - устанавливает ширину графы &lt;br /&gt;graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа &lt;br /&gt;graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы &lt;br /&gt;hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &lt;br /&gt;hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) &lt;br /&gt;hud_saytext_time - 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране &lt;br /&gt;net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &amp;quot;3&amp;quot; показывает &lt;br /&gt;информацию без графы, тем самым &amp;quot;сохраняя&amp;quot; FPS r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте &lt;br /&gt;r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия &lt;br /&gt;r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) &lt;br /&gt;scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране &lt;br /&gt;scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки &lt;br /&gt;scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране &lt;br /&gt;topcolor 30 - устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модельки игрока &lt;br /&gt;toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графические команды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gamma - Гамма &lt;br /&gt;lightgamma - Гамма освещения &lt;br /&gt;brightness - Яркость &lt;br /&gt;gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности &lt;br /&gt;gl_texturemode - Качество текстур &lt;br /&gt;gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры &lt;br /&gt;gl_picmip - Детализация текстур 0-3&lt;br /&gt;gl_playermip - Детализация моделей игроков &lt;br /&gt;gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;br /&gt;gl_alphamin - видимость прозрачных текстур &lt;br /&gt;gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде &lt;br /&gt;violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков &lt;br /&gt;r_drawviewmodel - При значении 0 не вижно модельки оружия &lt;br /&gt;r_dynamic - Динамическое освещение &lt;br /&gt;r_shadows - Тени предметов &lt;br /&gt;r_mmx - Для включения поддержки ММХ &lt;br /&gt;r_decals - Число декалей в игре &lt;br /&gt;fastsprites - Качество дыма &lt;br /&gt;max_shells - Число одновременно видимых гильз &lt;br /&gt;max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды для проигрывания демок и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;appenddemo - записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem &lt;br /&gt;listdemo - показывает информацию о демке &lt;br /&gt;playdemo - проигрывает демку на нормальной скорости &lt;br /&gt;playvol 9 - громкость звука при проигрывании демки &lt;br /&gt;record - записывает демку &lt;br /&gt;setdemoinfo info - добавляет информацию о демке, например название &lt;br /&gt;startdemos - demo1, demo2, ..., demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново &lt;br /&gt;stop - останавливает записывание демки &lt;br /&gt;stopdemo - прекращает проигрывать демку &lt;br /&gt;swapdemo - меняет позиции сегментов в демке &lt;br /&gt;timedemo - проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 21:04:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Результаты CW</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;будет интересно сравнить наши результаты с течением времени!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 23:34:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подачи заявки ! ! !</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.Ваш ник&lt;br /&gt;2.Возраст&lt;br /&gt;3.Стаж игры&lt;br /&gt;4.Любимое оружие&lt;br /&gt;5.Контактная информация(ICQ)&lt;br /&gt;6.Ваша мышь&lt;br /&gt;7.Настоящие имя&lt;br /&gt;8.Ваша сенса&lt;br /&gt;9.Ваше разрешение&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обратите внимание на эти правила и чётко саблюдайте их!!!&lt;br /&gt;Если вы не хотите заполнять какой либо из этих пунктов, то оставляйте его пустым!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 23:28:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав клана</title>
			<link>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.RiZo - Капитан&lt;br /&gt;2.Vectorman&lt;br /&gt;3.VanZet&lt;br /&gt;4.Harlequin&lt;br /&gt;5.z1ck&lt;br /&gt;6.InFerNaL&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КольКа)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 23:23:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://maniacteam.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
